●漫画の描き方:流れのまとめ
漫画の描き方:流れのまとめ
漫画を描く大まかな流れは、以下の通り。
1.ネタを考える
↓
2.アイデアを書き出す。
↓
3.起承転結を考え、
フローチャートを作ってみる。
↓
4.絵コンテを作る。
↓
5.原稿用紙に下書き。
↓
6.ペン入れ
↓
7.ベタ、ホワイト、トーン貼り等の作業
↓
完成
漫画制作の流れ。
1.プロット
プロットとは大まかな物語の筋、構想のことを言いまんねんわ。
最初は何でもええや。描きたいこと、思いついたことがあったらすぐにメモしまひょ!ほんで、それを元に話を膨らませまんねん。
最初からケツまでの話ができればそれはもうプロットと言えまんねん(^^)難しく考えへんでまずは描きたいストーリーを紙に書いてみまひょ。
2.ネーム
ネームは漫画を簡略化した原稿用紙で描く上での基礎となる物の事や。
ここでコマ割り、台詞、キャラの動きやらなんやらを決めていきまんねん。ほんで使用するのがプロットや。コレを元にして作成していきまんねん。
3.下描き
ようやっとここで原稿用紙に触れる事ができまんねん。
先程のネームを見て原稿に描いていきまんねん。
4.ペン入れ
下描きが終わったらペン入れをしまんねん。
使用するものは“付けペン”と言うもので、少々癖のある代物や。
一朝一夕では使いこなすことはまず無理や。使ったことが無い人は、まず漫画を描く前にイラストやらなんやらで練習することをお勧めしまんねん。
5.ゴムかけ
聞いたまんまの作業や。
ペンでなぞったら不要なシャープペン、鉛筆の線を消しまひょ。
6.ベタ塗り
ベタとは黒で塗りつぶした所を言いまんねんわ。
7.トーン貼り・修正
トーンとは透明なシートの上にドット、アミ、罫線、点描、柄、グラデーションやらなんやらが印刷されいるもののことや。コレを使わなくても漫画は描けまっけど、見栄えはあまり良くないでっしゃろ。現代の漫画でトーンを使っておらへん漫画家は居ないに等しいや。
修正は修正液やらなんやらを使いまんねんわ。
シッパイした、ハイライトやらなんやらで使用しまんねん。
8.仕上げ
トレーシングペーパーで台詞を書いたりしまんねん。
ケツに誤字やらなんやらがないか再確認しまひょ。
これで漫画の完成や。
漫画の描き方の漫画原作工房 漫画ストーリー、キャラの作り方 漫画原作者が教える!漫画ストーリー、キャラ講座 漫画のストーリーの作り方 漫画の描き方!ストーリー構成・オーソドックスなストーリーの組み立て方
ストーリーの構成を考えるのが苦手な人や漫画のストーリーを始めて描くちう人は以下の様なストーリー仕立てで話を考えてみてはどうでっしゃろか?
�主人公の置かれとる状況、舞台設定、関連するみなのキャラクターの紹介。
⇒導入部や。セリフは多用せず、絵で説明できるように気をつけまひょ。また、キャラクターは少ないほうが読みやすいや(ようけて三人)。
�物語を動かしていくための基本となる主人公の欲求(wants)を明らかにする。
⇒お金が欲しい、名誉が欲しいやらなんやら意地汚い欲求を設定しまんねん。
�クライマックスに関わる何ぞを起し、クライマックスにまで、観客の気持ちを集中させるため の仕掛けをする。
⇒主人公の知りまへん間に時限爆弾が仕掛けられるやらなんやら、ケツまで読者を引っ張ることを考えまんねん。
�いろんな困難や物事が主人公の身に降りかかり、もう逃れられへんちうトコにまで、追い込む。ホンマにオノレ自身にとって必要なこと(need)が何なのかに気づく。
⇒主人公を、とにかくオノレなら死にたくなるような最悪の状況にしまんねん。そないな状況になって初めて気が付いたことが主人公にとってのホンマに必要なものや。
�主人公の欲求が満たされ、END。
⇒主人公はホンマに必要なものを手に入れまんねん。主人公の心が満たされ、読者も拍手を送るんや。
ハリウッド映画のストーリー作りを参考にしてみたんや。
漫画のストーリーをなかなか考えられへんちう人はハリウッド映画をたくはん見ておくんなはれ。
ストーリーのスピード感が漫画に近いのでどエライ参考になるんや。
また、「ストーリーを進めていくのは、主人公の貫通行動である」(ストーリーを作る上で、大切なものは、主人公が一貫してとる行動であり、主人公を突き動かすものは、彼・彼女の強い動機によるちう意味)ちうことも忘れてはいけまへん。
男性はヒロインにオノレの理想像をそのまんま当てはめるのはやめまひょ。
オノレのでなくとも理想像はむやみに当てはめへんほうが無難や。
ヒロインには「なにを“恥”とするか?」ちう観点で特徴付けをすると女性らしさを出すことができまんねん。
“恥”ほど、そのキャラの知性、品性といったものを、如実に表すものはおまへんからね。
ほんで、“弱点”は必ず付けまひょ。“恥”と関連付けてもええや。
その弱点を読者にさらけ出したとき、ズキューンとさせれば勝ちや。
特に主人公の型はめちゃくちゃ重要や。脇役ならフォローできまっけど、主人公のキャラがストーリーに合いまへんと作品自体の魅力が半減してしまいまんねんわ。
爽快感を出したい漫画に、うじうじしたロー型ばかり出しても爽快感は出ないやね。
オノレの書きたいテーマにそってキャラクターの種類を決めまひょ。
参考例:
・ハイテンション型がようけでとる漫画
“ONE-PIECE”、“ドラゴンボール”やらなんやら、大ヒットしとる少年漫画(特にジャンプ)に多い。
・ニュートラル型がようけでとる漫画
“名探偵コナン”やらなんやら頭がええと思われるキャラ。サンデー系の漫画に多い。
・ロー型がようけ出とる漫画
“ガンダム”のアムロ、“ドラえもん”のび太やらなんやらのキャラ。主人公が徹底的に苦悩する
ハイテンション型、ニュートラル型、ローテンション型や。
ハイテンション型:
決めた目標や課題に向かってとにかくがむしゃらに頑張るキャラのことや。
ハイテンション型のキャラクターが多い漫画を描くと、ノリのよい爽快感抜群の漫画になるんや。
“ワンピース”や“ドラゴンボール”やらなんやら大ヒットする少年漫画に多いのが特徴や。
全員がハイテンション型とまではいかなくとも一人は登場させるとストーリーに勢いがつきまんねん。
ローテンション型:
悩みやトラウマがあって、うじうじしとるキャラのことや。
じっくりと読ませ、内容を考えさせるようなメッセージ性の強い漫画を描きたいときには主人公をローテンション型にすると効果的なことが多いや。
極端なくらいにナイーブにしたり、やりすぎなくらい小心者にしてみまひょ。
ニュートラル型:
ハイテンション型、ローテンション型の両方に属さないキャラクターのことや。
特徴を出しにくいので漫画にとってはなかなか扱いづらいキャラや。
脇役として上手く利用できればストーリーの進行を助けてくれまんねん。
![Design by Nijiko [SUCUREなオカメインコ]](http://bfile.shinobi.jp/1635/rainbow_ds.gif)